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Hafensperre

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Hafensperre Empty Hafensperre

Beitrag  H3llrais3r Do Feb 14, 2008 7:33 pm

wollt mal fragen was die hafensperre bringt^^

ich hab die jetzt auf 15 und die ist ausgebaut.

diese 15 stufen bringen garnichts wenn man mit 150 oder sogar mehr floßen angreift

wäre es bucg sinvoll wenn man das so hoch bauen kann wie man will

so kann man auch mehr schiffe blocken

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Hafensperre Empty Re: Hafensperre

Beitrag  Herzogreich Do Feb 14, 2008 7:35 pm

Den gleiche Vorschlag habe ich auch gerade geschrieben gehe zu meinem neuen Thema Wink.

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Beitrag  Sirius Fr Feb 15, 2008 9:01 pm

Ich finde, die Hafensperre sollte VOR dem Kampf blocken das fänd ich genial.
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Hafensperre Empty Re: Hafensperre

Beitrag  Rubber Fr Feb 15, 2008 9:34 pm

wir werden die hafensperre warscheinlich um modifizieren, so das sie %e der flotte blockt und nicht nur schiffe...
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Beitrag  Roland Fr Feb 15, 2008 10:03 pm

Wogegen ich etwas habe!
Irgendwann wird noch ein System gefordert, das uns die Floße savt.

Die bessere Lösung wäre, das Verhältnis von Punkte des Angreifers und Verteidigers für eine optimale Lösung zu betrachten.
Angreifer hat 10000 Punkte und Verteidiger nur 1000. So wird eine gewisse Anzahl in prozentualer Höhe abgezogen. Max ist dann 15% und demnach Hafensperre 15.

Hat der Angreifer und Verteidiger die gleiche Punktzahl, wird kein einziges Schiff geblockt. Die Sperre könnte ab einem gewissen prozentualen Abstand von Angreifer und Verteidiger erfolgen.
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Beitrag  Rubber Fr Feb 15, 2008 10:13 pm

ein %-tuelaer abstand hat das prob, das inaktive spieler nciht gefarmt werden könnten...
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Hafensperre Empty Re: Hafensperre

Beitrag  H3llrais3r Fr Feb 15, 2008 10:25 pm

man könnte das doch so machen wer länger als 3 tage nich online war ist inaktiv.

aber man kann sich immer noch einloggan nachen dritten tag

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Hafensperre Empty Re: Hafensperre

Beitrag  Rubber Fr Feb 15, 2008 11:35 pm

das alles aber zu berechnen ist der müll...

ich würde lieber eine "einfachere" lösung finden ...
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Beitrag  Sirius Sa Feb 16, 2008 12:50 am

jop
am besten wärs, wenn die Anzahl der Schiffe einfach VORM KAmpf geblockt würde und Hafensperre unendlich weit ausbaubar wäre. Ab stufe 25 werden dann 2 Pro weiterer Stufe geblockt ab 50 dann 3 ab 75 dann 4 etc. die kosten müssten auch angepasst werden. Außerdem(notfalls auch oder): Werden Flotten bis Stufe 25 Nach dem kampf geblockt von dann an werden 20 der maximal blockbaren vorher geblockt ab Stufe 50 dann 30% dann dann 45 % ...(hier verwendete formel:ab Stufe Stufe 25 20% danach Stufe/2+Stufe)sind nur Beispielwerte. die Maximal blockbaren schiffe und % der Vorher und Nachher zu blockenden Schiffe sind auch noch anders definirbar. Iss nur die grundidee
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Hafensperre Empty Re: Hafensperre

Beitrag  Roland Sa Feb 16, 2008 10:49 am

Rubber: Wo steht, dass man Inaktive nicht auch angreifen kann?

Es gibt einen maximalen wert, alles andere kommt durch.
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