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Besiedeln - how to?

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Beitrag  Rubber Sa Apr 05, 2008 5:16 pm

So,
habe eine "neue" idee zum besiedeln...

also:
man kann bss mit flößen schicken
es kommt dann halt zum kampf, gewinnt der angreifer sinkt der wiederstand gegen eine besiedlung... gewinnt der verteidiger (und sei es, weil ihr nur ein bss schickt und der verteidiger 1 floß hatte), wird auch das bss vernichtet...

was sagt ihr dazu?
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Beitrag  Roland Sa Apr 05, 2008 5:34 pm

Is okey.
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Beitrag  Sanktor Sa Apr 05, 2008 6:14 pm

also quasi:
Ich schicke 3000 Flöße und 1 Besiedelungsschiff zu einer Insel auf der 500 Flöße stehen. Dann wird der Kampf zwischen den Flößen ausgetragen und gleich dannach wird die Insel besiedelt. Wenn aber der Verteidiger den Angriff mit Besiedelung sieht und schnell noch 6500 Flöße hinstationiert, dann verliert der Angreifer seine 3000 Flöße und sein Besiedelungsschiff.

Einigermaßen?

Hab prinzipiell nichts dagegen

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Beitrag  lil_Ninja Sa Apr 05, 2008 6:15 pm

ich denk dann sinkt erst der widerstand..? dann muss man doch mehrmals angreifen UND gewinnen..joo..klingt gut..da überlegt man sich nen angriff 2x weil dann das besiedelungsschiff auch tschüß sagt

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Beitrag  Rubber Sa Apr 05, 2008 6:59 pm

genau sanktor, nur das erst der wieder stand gegen eine besiedlung sinkt (und vom besitzer der insel sofort wieder erhöht werden kann)
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Beitrag  Sanktor Sa Apr 05, 2008 7:09 pm

wie kann er wieder erhöht werden?

Sanktor

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Beitrag  Rubber Sa Apr 05, 2008 7:17 pm

als gedanke zb 25getreide + 25 holz + 25 lehm bezahlen um den wiederstand um 1 zu erhöhen...
(eventuell die kosten ncoh erhöhen)
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Beitrag  Sirius Sa Apr 05, 2008 8:52 pm

hehe iss OK aber wenn der Wiederstand kleiner wird man also gewonnen hat behält mans Schiff?
Wenn ja bau mal bitte noch ne Fleetverbund Funktion ein Smile
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Beitrag  Rubber Sa Apr 05, 2008 8:54 pm

behält man nciht... ^^
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Beitrag  Sirius Sa Apr 05, 2008 9:10 pm

NICHT??? das heißt für ne Besiedlung braucht man 10 oder 5 BS, solange der Besitzer nicht wieder erhöht? Nee echt mal das zu viel!!! DA KANN MAN SICH DIE INSELN ZU AKTUELLEN ZEITEN JA BESSER KAUFEN!!! Ich bin für die Alternative: man kann BS stationieren aber dafür auch zerstören. Allerdings beim erfolgreichen Senken des Wiederstands verliert man keine.
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Beitrag  Rubber Sa Apr 05, 2008 9:13 pm

aso...
ich dachte du meintest beim erfolgreichen besiedeln...
beim wiederstand senken behält man es ...
nur beim besiedeln nciht ..
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Beitrag  Sirius Sa Apr 05, 2008 9:14 pm

ASOOOO so iss das dann OK!!!
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Beitrag  Rubber Sa Apr 05, 2008 10:33 pm

so,
was soll mit den bss passieren - die schon auf der insel sind?
meine idee:
bss die der verteidiger besitzt zerstören 1:1 bss des angreifers (als schutz also)
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Beitrag  Sirius Sa Apr 05, 2008 10:46 pm

werden mit übernommen.(iss ja eh fixwert momentan) oder werden zur Hi des Besitzers stationiert.
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Beitrag  Rubber Sa Apr 05, 2008 11:19 pm

meine idee war halt, das man dann auch wenn der jenige keine res mehr hat später bss zum verteidigen senden kann ...
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Beitrag  Sirius Sa Apr 05, 2008 11:30 pm

hm was iss schneller? n BS oder n Floß Wink mit andern Worten: er soll lieber Flöße mit Ress schicken aber von mir aus... OK BS als "deff"
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Beitrag  Rubber So Apr 06, 2008 1:45 pm

dann bleibt nur noch eine frage zu klären:
was wenn der angreifer (ohne bss) gewinnt?
werden die bss des verteidigers zerstört?
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Beitrag  Sirius So Apr 06, 2008 1:49 pm

mir egal Wink aber ich finde entweder können BS nur durch BS zerstört werden oder nur durch Flöße.(ich würd nem BS in der Verteidigung übrigends auch fette Kampfwerte geben, so c.a. so stark wie 100 Flöße ABER NUR ALS DEFF UND NICHT ALS ANGRIFFSFLEET!!!
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Beitrag  Rubber So Apr 06, 2008 1:56 pm

wenn ein bss kämpfwerte hätte müsste cih das ks wieder umschreiben Razz
also einfach so machen, das wenn der verteidiger nen bss hat und der angreifer werden beide zerstört...
hat der angreifer 2 und der verteidiger 1 wird halt nur 1 des angreifers zerstört...

beschlosse nund verkündet Razz
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