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Besiedeln ist zu Einfach!

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Beitrag  Herzogreich Fr Feb 22, 2008 12:49 am

Ich weis so ein Thema gibt es schon aber ich möchte da noch etwas darauf hinweisen.

Man sollte mit denn Hafensperre auch Besiedlungsschiffe blocken können.

(Achtung wenn ihr das Programmieren wollt beachtet auch wenn jemand seine Inseln Aufgiebt das die Hafensperre wieder auf stufe 0 geht.)

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Beitrag  Rubber Fr Feb 22, 2008 2:43 pm

und man braucht schiffe zum zerstören ^^

irgendwie fehlt noch die "passende" idee...
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Beitrag  Zedor Di März 18, 2008 8:14 pm

wie wärs wenn man sagt das man z.b. 5bss brauch um eine insel zu erobern..dabei verbraucht man aba nur eine um die insel zu erobern...wie findet ihr das? und erschweren kann man das vllt noch in dem man sacht das für jede 5te hafensperre-stufe ein bss mehr gebraucht wird...was haltet ihr davon?

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Beitrag  Rubber Di März 18, 2008 8:24 pm

stämme prinzip Wink
norfalls müssen wa das nehmen *g
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Beitrag  Sirius Di März 18, 2008 9:28 pm

hm joa das grundprinzip ok aber ich würds so machen, dass man für alle 10 oder besser 20k inselpunkte 1 Koloschiff braucht und das Maximum bei 5 liegt.
Andere Idee wäre, wenn man mit einem nur ne 20% Chance hätt, mit zweien dann 30%, 3=45%,4=67,5% 5=100%
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Beitrag  Zedor Di März 18, 2008 10:08 pm

also wenn ich eine insel übernehmen möchte will ich sicherheit das ich die insel auch bekomme...und nich das wenn ich da flöße dort plattgemacht hab das ich dann trotzdem die insel nich bekomm nur weil ich ne 10%ige chance hab...bei sowas kann es sogar passieren das ich da 10mal mit nen bss hinfahre und dann die insel imma noch nich hab!!! und ne übernahme is ja eigentlich meist nen überrauschung für den andren und wenn der andre 10mal da angreift ohne die insel zu erobern dann wird der sich eher totlachen an statt sich zu ärgern weil er so lange off war um die übernehme zu verhindern...solche übernehme soll ja zum teil auch ne kleine strafe für inaktive sein...so seh ich das jedenfalls!!!
so lange dumme rede und kurzer sinn!!! ich will son mist mit ner %-übernahmewahrscheinlichkeit nich!!!
eher würde ich sagen dass das travian-prinzip benutzt werden kann...da is es so das nen dorf 100% zustimmung hat und nen stammi dort ne prozentsatz abziehen kann...bis das dorf nur noch 0%besitzt und dann behört es denn angreifer...naja müsst ihr entscheiden was ihr nimmt...außerdem wusst ich net dass das vorhin das stämme-prinzip is...spiel ja keine stämme Cool

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Beitrag  Rubber Di März 18, 2008 10:42 pm

naja - fast stämme ^^
ähnelt auch travian...
hm...
vllt wirklich mit "zustimmung"
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Beitrag  Zedor Di März 18, 2008 10:45 pm

ich wollt es ja net an travian anlehnen deswegen hab ich dass andre gesagt...aba wenn das stämme ähnelt wäre ich natürlich als aktiver travianer für das travianprinzip Very Happy

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Beitrag  Sirius Di März 18, 2008 10:59 pm

also...
also wenn ich eine insel übernehmen möchte will ich sicherheit das ich die insel auch bekomme...und nich das wenn ich da flöße dort plattgemacht hab das ich dann trotzdem die insel nich bekomm nur weil ich ne 10%ige chance hab
wenn man mit einem nur ne 20% Chance hätt
mit zweien dann 30%, 3=45%,4=67,5% 5=100%

da 5 stück da sind deine 100%!!!
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Beitrag  Zedor Di März 18, 2008 11:03 pm

ja is kla...bloß das da vor is allet mist! ich hab doch zum schluss geschrieben:
ich will son mist mit ner %-übernahmewahrscheinlichkeit nich!!!
und das mein ich auch so!!! und da is mir dann auch egal ob man dann trotzdem mit 5bss die insel 100pro übernohmen hab!!! Evil or Very Mad

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Beitrag  Sirius Di März 18, 2008 11:08 pm

pft think positiv: wenn ich wieder mal mitten in der Nacht auf die Idee komm: ÖHH Langeweilöööööööööö Öhhhh KRIEG!!! dann hab ich garantiert nicht grad SS bei der Hand sondern eher 0-2
und dann hab ich nur 30% da ich eh immer 3-5 Versuche brauch, bis ich merke, dass der hafen aktiv ist ;-) sind das dann c.a. 10 Anläufe und so viel Geduld hab ich nicht^^
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Beitrag  Zedor Di März 18, 2008 11:10 pm

naja dann pech! dann musst du imma so 5bss in der rückhand haben wenn du weißt das du solche langeweileattacken hast Razz

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Beitrag  Sirius Di März 18, 2008 11:11 pm

ja aber siehs mal so: ICH HAB DIE NICHT!!!
Also wäre meine % regelung für euch recht positiv...
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Beitrag  Rubber Di März 18, 2008 11:20 pm

was haltet ihr von:
wiederstand der insel bewohner fällt pro bss um sagen wir 20-30 (max wiederstand = 100)
der wiederstand erhöht sich nciht von allein, sondern wenn der insel besitzer da ist, kann er zb für je 100 holz, getreide, lehm die zustimmung um 1 erhöhen...
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Beitrag  Herzogreich Di März 18, 2008 11:23 pm

Hört sich gut an. Very Happy lol!

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Beitrag  lil_Ninja Di März 18, 2008 11:26 pm

ey warte..die idee is geil
erst widerstand..der dann ein wenig weg^^ und dann muss man blechen um ihn wieder zu bekommen ..doch doch jetz noch nen bisschen ausbauen...dann is die richtig genial...

ausbauen pls.!

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Beitrag  Zedor Di März 18, 2008 11:29 pm

naja ich bin mir net so sicher...100 von allen für ein prozent? man brauch dann 1000von allem um NUR 10% wieda herzustellen...also das is mir ganz schön teuer...könnte man den preis nich nen bissl runtersetzen? so auf 25? das würde ja auch noch gehn...

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Beitrag  Rubber Di März 18, 2008 11:36 pm

die 100 entstand, weil ich pro % 10 von allem zu wenig fand ^^
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Beitrag  Zedor Di März 18, 2008 11:37 pm

ja is mir kla...10 find ich auch zu billig...deswegen würd ich ja 25 sagen Wink

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Beitrag  Rubber Di März 18, 2008 11:38 pm

spontane ideen müssen eh erst in meinem kopf reifen Very Happy
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Beitrag  Sirius Di März 18, 2008 11:46 pm

joa iss ok
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Beitrag  Sirius Di März 18, 2008 11:47 pm

nehmen wa sedes SS verringert Wiederstand um 25 schön die Mitte^^
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Beitrag  Rubber Di März 18, 2008 11:47 pm

...
zufall ^^
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Beitrag  Sirius Di März 18, 2008 11:48 pm

hm doof^^
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Beitrag  Sirius Mi März 19, 2008 12:12 am

ABER!!! wenns so kommt, dass man mehrere braucht dann sollte man die ss Stationieren können.
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